在2026年游戏开发者大会(GDC)上,微软公布了其DirectX API的全新发展路线图,标志着游戏技术的又一次重大进步。此次发布的重点是机器学习(ML)技术的引入,旨在大幅提升次世代游戏的画质和性能,尤其是在光线追踪(Ray Tracing)复杂场景中的表现。
IT之家 3 月 13 日消息,科技媒体 Wccftech 今天(3 月 13 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,微软展示了 DirectX API 的进化蓝图,明确将机器学习(ML)作为提升次世代游戏画质与性能的核心引擎 ...
第1页:DX11核心元素与精品游戏解析 DX11核心元素与精品游戏解析 长期以来我们已经习惯了PC游戏的不断升级换代,但是当我们关注这背后的推动力时,不难发现微软的DirectX API才是最为关键也是最为致命的一点。Direct Graphics API的不断进步让游戏引擎发展速度 ...
也许对于绝大多数笔记本用户来说,基于DirectX 9的游戏还是目前游戏玩家硬盘里的主力,而已经发布了将尽快4年的DirectX 10,尽管其自身有着前瞻性和独到之处,但实行效率的地下,还是无法使其拥有像DirectX 9那样辉煌成绩。而微软在去年正式推出了全新的Windows ...
在电子游戏漫长的发展史中,PC游戏产业始终建立在一座稳固的“铁三角”之上:Windows操作系统、x86指令集架构以及DirectX图形API 。这三者构成的标准化体系,在过去三十年间为无数经典游戏的诞生提供了温床。 对于现代的PC游戏玩家而言,点击Steam图标运行游戏 ...
在3DMark发布的早期,OpenGL甚至Glide API还在游戏市场上具有举足轻重的地位,但是(早期叫Madonion)却敏锐的嗅触到了微软DirectX API的咄咄逼人之势,在测试软件的技术上果断应用DirectX。果不其然,两代3DMark之后,微软DirectX便借助操作系统之便迅速发展,短短几年 ...
据 Neowin 报道,DirectX12 在多媒体环境下有多种应用,特别是游戏和视频。当涉及到后者时,它已经为 GPU 加速的视频解码和处理以及运动估计提供了 API。微软现在也为 DirectX 12 引入了新的视频编码的 API,而且是在 Windows 11 中原生支持的。 从本质上讲,视频编码 ...
也许对于绝大多数笔记本用户来说,基于DirectX 9的游戏还是目前游戏玩家硬盘里的主力,而已经发布了将尽快4年的DirectX 10,尽管其自身有着前瞻性和独到之处,但实行效率的地下,还是无法使其拥有像DirectX 9那样辉煌成绩。而微软在去年正式推出了全新的Windows ...
NVIDIA与ATI(AMD)的GPU之战,远比Intel和AMD的CPU之战有意思,毕竟双方的实力差距并没有那么悬殊,经常斗得是难解难分。N/A的连年 ...
DirectX? 12是首个支持多GPU(mGPU)游戏的DirectX? API,它内建专门的功能和技术工具,来支持多GPU游戏。如果您的确大吃一惊,那么就请随我们了解PC游戏当中复杂的mGPU世界,并且认识DirectX? 12如何在其中将自己的智慧发挥得淋漓尽致。 现今的多GPU 现今的多GPU游戏 ...
外媒报道称,微软DirectX图形API开发者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁,他开发的DirectX API推动了游戏从DOS转向Windows。 报道称他是受伤然后出现了并发症,12月1日离开人世,非常意外,也非常可惜。 DirectX(简称DX)是微软Windows系统的主力,目前绝大多数PC平台的 ...
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