IT之家 3 月 13 日消息,科技媒体 Wccftech 今天(3 月 13 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,微软展示了 DirectX API 的进化蓝图,明确将机器学习(ML)作为提升次世代游戏画质与性能的核心引擎。 作为 ML 驱动 DirectX 的首波更新,微软在着色器模型(Shader Model,DirectX ...
Following in Nvidia's footsteps, Intel has now officially adopted Microsoft's Advanced Shader Delivery to make shader compilation much faster in games.