同一地区的其他用户只需60美元就能买到一款游戏,而你却要花70美元,这当然令人恼火。但需要澄清的是,这并非索尼提高游戏价格。更准确地说,他们是根据玩家需求以及其他因素,推出一系列折扣。PS Prices也明确指出,这似乎是一项A/B测试计划。
索尼PlayStation正在挑战玩家的心理底线。近日,多方证据显示,索尼正悄悄在 PS Store 网页端和主机端测试一种极具争议的“动态定价”(Dynamic ...
索尼PlayStation商店近期被曝正在部分地区测试一种“动态定价”模式,引发了玩家社区的广泛关注与不满。这一新策略的核心在于,系统可能根据用户的活跃度、购买历史乃至地理位置等多种因素,为同一款数字版游戏提供差异化的折扣或价格,甚至出现登录后价格不 ...
索尼正在PS Store测试动态定价机制,根据个体用户情况调整PS5游戏价格。玩家群体不出所料对此感到愤怒。这场动态定价最典型的例子便是《刺客信条:大革命》。在英国,未登录用户的售价为4.49英镑,但登录账号后价格可能飙升至11.99英镑。 根据PS Prices服务的数据,这场大规模A/B测试覆盖68个国家的约139款游戏,美国暂未参与该实验。从法律角度看(例如在英国),只要商店保持透明度,这种 ...
4 天on MSN
老玩家被当"冤大头"?PS大规模测试数字游戏动态定价
索尼PlayStation正在挑战玩家的心理底线。近日,多方证据显示,索尼正悄悄在 PS Store 网页端和主机端测试一种极具争议的“动态定价”(Dynamic Pricing)模式。
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索尼PS商店测试“动态定价” 登录后游戏价格反而上涨
索尼PlayStation近期一项引发争议的新动向,正在考验玩家的接受底线。多方信息表明,索尼正在其PS Store网页端及主机平台上,低调测试一种名为“动态定价”的模式。该模式的核心在于,系统可能依据用户的活跃程度、过往购买记录乃至地理位置等因素,对同一款PS5游戏提供差异化的折扣价格。
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