这是一个使用Vue3技术栈复刻 Minecraft Java 游戏内图形用户界面(GUI)的项目。目的是通过Web技术让用户体验到类似Minecraft中的界面,并通过这个过程学习Vue3及相关Web技术。 本项目完全是出于学习目的,并试图尽可能还原Minecraft的经典界面风格。虽然无法实现游戏 ...
CRMEB开源商城系统Java版,是一款基于Apache-2.0协议发布的开源电商解决方案。代码全开源无加密,可免费商用,适合各类企业及开发者快速构建多端一体化商城。 技术架构 系统采用Java + Vue + uni-app技术栈,基于SpringBoot框架构建,前后端分离架构设计清晰。
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MC Java版将迎新引擎 性能升级同时冲击模组生态
《我的世界》Java版即将迁移至全新的Vulkan图形引擎。升级除了将带来性能优化和全新的图形功能外,也将给mod开发带来适配难题。
一点资讯 on MSN
《我的世界》Java版宣布弃用OpenGL,转向Vulkan图形API
IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant ...
近日,一项令人瞩目的实践引发了业界对 大模型 在软件架构设计领域应用的广泛关注。这项实践借助 Claude 4.5 和 NanoBananapro ,对开源性能测试工具 Apache JMeter 的遗留代码进行了深入分析。这不仅展示了 大模型+智能体 在理解复杂系统、还原设计意图方面的强大潜力,也预示着软件工程领域即将迎来一场深刻变革。
GLM-5是怎么炼成的? 现在,它背后的论文终于完全公开了。 论文的名字也很直接:告别Vibe Coding,迈入智能体工程(Agentic Engineering)。 也正如我们之前实测的那般,它可以自己连续跑代码超过24小时、700次工具调用、800次上下文切换,从零直接手搓一个Game Boy Advance(GBA)模拟器。 一言蔽之,GLM-5把开源AI拽进了长任务时代。 除此之外,资本 ...
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